NO MATTER es una instalación interactiva que activa la transformación de objetos imaginarios a través de la economía virtual de Second Life en el espacio físico. Los constructores de Second Life construyen réplicas de edificios famosos, artículos de lujo y objetos diseñados a medida, primero reproduciendo, y luego invirtiendo la noción de valor en sí. Con un costo cero para la recolección de recursos, la producción de bienes y el transporte de productos terminados, estos artículos proliferan de manera amplia y rápida. En el mundo real, los artículos de consumo y los objetos imaginarios sirven como formas de apego emocional: pantallas de proyección para el deseo, el miedo y el amor. Un espacio simulado en 3D, combinado con una moneda virtual e interacción social, Second Life es una economía en pleno funcionamiento de lo inmaterial.
Con fondos de la Andy Warhol Foundation for the Visual Arts